![]() |
|||
| |
|||
| Om tävlingen
Arrangörer är Skoldatanätet och tidskriften Datorn i Utbildningen. Syftet med tävlingen är att bredda och fördjupa det kvalitativa användandet av Internet som källa i skolarbetet. Det är viktigt att lära sig sökmöjligheter på nätet. Många elever kan chatta och maila - och ägnar stor tid åt det. Men många känner inte till hur mycket annat man kan få fram. Vi vill medverka till en "aha"-upplevelse genom den här tävlingen. Det ska vara kul och kännas viktigt att ta reda på saker, både för sin egen skull och för "pluggets". Indirekt riktar sig tävlingen också till lärare, genom att uppmärksamma hur stor nytta man kan ha av nätet, både i undervisningen och i största allmänhet. På så sätt vill vi medverka till ökad konstruktiv användning av informationssökning på Internet i skolan. Tävlingen förväntas resultera i ett ökat kvalitativt regelbundet användande av Internet som källa. Vi inriktar oss på problemlösande uppgifter med krav på redovisning av sökvägar och värderingar av information och inte bara "rätta svar". Lösningarna redovisas genom webbformulär. En välmotiverad lösning premieras varje vecka. Bedömning sker efter hur man redovisat sin sök- och lösningsmetod och det resultat man fått. Här premieras fantasi, originalitet och kreativitet. En läcker musmatta utdelas som pris till vinnaren varje vecka. Maud Hell, bibliotekarie på Vikingaskolan i Lund, ansvarar för tävlingsuppgifter och bedömning av lösningar. Hon har efterträtt Lena Müller som ansvarat sedan tävlingens start. Vi tackar Lena för en fantastisk insats under alla år! Styrgrupp: Christina Szekely, Myndigheten för skolutveckling och Peter Becker, Datorn i utbildningen. |
|||